Apostila Professor de Ensino Profissionalizante – Engenharia da Computação — Concurso FUMEP Sete Lagoas/MG 2026
Sobre esta apostila
Apostila completa para Professor de Ensino Profissionalizante – Engenharia da Computação do concurso FUMEP Sete Lagoas/MG 2026: 1236 páginas de teoria direcionada, 4527 questões comentadas e resumos. Banca Fundep. Download imediato após o pagamento + amostra grátis.
Conteúdo Programático da Apostila
Conhecimentos Básicos
LÍNGUA PORTUGUESA
- Leitura, compreensão e interpretação de textos
- Tipologia textual e gêneros textuais
- Variação linguística: níveis de linguagem e adequação comunicativa
- Semântica: Sentido literal e sentido figurado
- Semântica: Sinonímia, antonímia e polissemia
- Recursos verbais, não verbais e multissemióticos
- Argumentação: opinião, informação e estratégias argumentativas
- Coesão e coerência textuais
- Figuras de linguagem e outros recursos expressivos
- Funções da linguagem
- Fono-ortografia: Letra, fonema, encontros vocálicos e consonantais, dígrafos
- Divisão silábica e classificação das palavras quanto ao número de sílabas
- Acentuação tônica e gráfica (conforme o Novo Acordo Ortográfico)
- Ortografia Oficial (conforme o Novo Acordo Ortográfico)
- Morfossintaxe: Classes de palavras, suas funções nas orações e funcionamento
- Formação de palavras: derivação e composição
- Emprego de tempos e modos verbais
- Concordância verbal e nominal
- Regência verbal e nominal
- Uso do sinal indicativo de crase
- Colocação pronominal
- Sintaxe: Frase, oração e período
- Termos da oração (essenciais, integrantes e acessórios)
- Organização de períodos compostos: coordenação e subordinação
- Emprego dos sinais de pontuação
RACIOCÍNIO LÓGICO E MATEMÁTICA
- Conjuntos Numéricos: Números naturais, inteiros, racionais, irracionais e reais
- Operações fundamentais e propriedades
- Múltiplos, divisores e números primos
- Potenciação, radiciação e suas propriedades
- Álgebra: Expressões algébricas, produtos notáveis e fatoração
- Equações e inequações do 1º e 2º graus
- Sistemas de equações lineares
- Funções: Conceito, domínio, imagem e gráficos
- Funções afim, quadrática, exponencial e logarítmica
- Matemática Financeira: Razão, proporção e regra de três simples e composta
- Porcentagem: Descontos, acréscimos e atualização monetária
- Juros simples e compostos
- Sequências: Progressão Aritmética (PA) e Progressão Geométrica (PG)
- Geometria Plana: Perímetro e área de figuras planas
- Polígonos, circunferência e círculo
- Teorema de Pitágoras e razões trigonométricas no triângulo retângulo
- Geometria Espacial: Áreas e volumes de sólidos
- Análise Combinatória: Princípio Fundamental da Contagem, permutações, arranjos e combinações
- Probabilidade simples e condicional
- Estatística: Leitura e interpretação de tabelas e gráficos
- Medidas de tendência central: Média, moda e mediana
- Medidas de dispersão e análise de dados
- Lógica Proposicional: Proposições, conectivos lógicos e tabelas-verdade
- Equivalências lógicas e negações
- Argumentação lógica e sequências numéricas/figurais
- Problemas envolvendo raciocínio lógico-matemático
INFORMÁTICA
- Evolução histórica da computação: das primeiras máquinas aos computadores modernos
- Sistemas de numeração: decimal, binário e hexadecimal
- Hardware: Processador, memória RAM, disco rígido e placa-mãe
- Cabeamento e conectores
- Sistemas Operacionais: Gerenciamento de arquivos e diretórios
- Editores de texto: Instalação, configuração e operação
- Planilhas eletrônicas: Instalação, configuração e operação
- Navegadores web: Instalação, configuração e operação
- Diagnóstico e solução de problemas: erros de software e conflitos de hardware
- Falhas de conectividade: diagnóstico e resolução
Conhecimentos Específicos
ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO
- Arquitetura de Computadores: Evolução de processadores, memórias e dispositivos de E/S
- Interrupções e Exceções na arquitetura de hardware
- Padrões de barramentos e interfaces: IDE, SATA, SCSI e chipsets
- Painéis frontais: USB e áudio
- Dimensionamento elétrico e térmico: fontes de alimentação, coolers e pasta térmica
- Armazenamento: Particionamento, formatação de discos e estratégias de backup
- Diagnóstico de hardware: Setup/BIOS/UEFI e códigos de erro (beeps)
- Manutenção de sistemas operacionais Windows e Linux: instalação de drivers
- Estrutura do Sistema Operacional: Núcleo (kernel), modo usuário vs. modo núcleo e chamadas de sistema
- Gerenciamento de processos: Threads, estados de processos e escalonamento de CPU
- Sincronização e Comunicação Interprocessual (IPC)
- Gerenciamento de memória: Alocação contígua/não contígua, segmentação, paginação e memória virtual
- Gerenciamento de E/S: Controladores, drivers, controle de fluxo e buffers
- Sistemas de arquivos: Hierarquia de diretórios, alocação de espaço em disco, sistemas de arquivos distribuídos e mecanismos de segurança
- Virtualização: Máquinas virtuais, hipervisores (hypervisors) e contêineres
- Conceitos de Cloud Computing
- Segurança no SO: Autenticação, autorização, criptografia e firewalls
- Lógica de Programação: Algoritmos, representação e traçado
- Elementos de código: Tipos primitivos, variáveis, constantes, expressões matemáticas e lógicas, operadores e regras de precedência
- Estruturas de controle: Sequencial, condicional e repetição
- Modularização: Funções, procedimentos, passagem de parâmetros e escopo
- Boas práticas de programação: Indentação, comentários e legibilidade
- Estruturas de Dados: Listas encadeadas, pilhas e filas
- Estruturas não lineares: Árvores binárias de busca e árvores balanceadas
- Tabelas de dispersão (hash tables) e tratamento de colisões
- Algoritmos de Ordenação: Inserção, seleção, merge e quick sort
- Algoritmos de Busca: Sequencial e binária
- Implementação de estruturas de dados em C e Python
- Tipos de Dados Abstratos (TADs) e suas aplicações práticas
- Programação Orientada a Objetos (POO): Abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo
- Estruturação em POO: Classes, objetos, atributos, métodos, construtores, destrutores, modificadores de acesso e membros estáticos
- Padrões de Projeto (Design Patterns – GoF): Singleton, Factory, Observer e Strategy
- Implementação de POO em Java, C# ou PHP
- Desenvolvimento Móvel: Ambientes de desenvolvimento (IDEs) e emuladores
- Arquitetura Mobile: Ciclo de vida, eventos e interfaces gráficas
- Recursos multimídia e conectividade em dispositivos móveis
- Armazenamento local: Persistência de dados e provedores de conteúdo
- Serviços baseados em localização: GPS, sensores e mapas
- Desenvolvimento Web: Arquitetura cliente-servidor e protocolos HTTP/HTTPS
- Front-End: HTML5, XML, CSS3 e Design Responsivo
- JavaScript moderno: Manipulação do DOM, eventos e validação de formulários
- Comunicação assíncrona: AJAX, JSON e consumo de APIs
- Frameworks Front-End: React, Vue.js, Angular e Bootstrap
- Back-End: PHP, Python, Ruby e Node.js
- Arquitetura Web: Padrões MVC (Model-View-Controller) e MVP
- Persistência na Web: Interconexão com bancos de dados e operações CRUD (Criação, Leitura, Atualização e Exclusão)
- APIs RESTful: Design e desenvolvimento
- Segurança Web: Sessões, tokens, autenticação e autorização
- Otimização Web: Cacheamento, compressão e minificação
- Modelagem orientada a objetos para a Web: entidades de mundo real, interfaces e classes abstratas
- Banco de Dados: Modelagem Entidade-Relacionamento e Normalização (1ª, 2ª e 3ª FNs)
- Linguagem SQL: DDL, DML, DQL, Joins, Views e Triggers
- Administração de SGBD: Transações (ACID), concorrência e recuperação de falhas
- Bancos de dados NoSQL: Conceitos e tipos
- Performance e escalabilidade de banco de dados: Criação de índices, otimização de consultas e bancos de dados distribuídos
- Engenharia de Software: Ciclo de vida (Cascata, Iterativo, Incremental, Espiral)
- Engenharia de Requisitos: Elicitação, análise e validação
- Métodos Ágeis: Scrum, Kanban e Extreme Programming (XP)
- Modelagem UML: Casos de uso, classes, sequência, atividades e estados
- Gerenciamento de Projetos: Cronograma, custos, riscos e contingência
- Projeto de sistemas: Definição de arquitetura, seleção de tecnologias e modelagem estrutural/comportamental
- Qualidade de Software: Métricas, QA, manutenção e refatoração
- DevOps: Versionamento com Git, Integração Contínua (CI) e Entrega Contínua (CD)
- Testes de Software: Unitário, integração, sistema, aceitação e regressão
- Técnicas de Teste: Caixa-branca, caixa-preta, revisão por pares e inspeção
- Conceitos fundamentais de testes: Verificação e Validação, defeito, erro e falha
- Ferramentas de teste: Automação de testes, frameworks e gestão de defeitos
- Sistemas de Informação (SI): SPT, SIG, SAD e EIS
- TI Estratégica: Vantagem competitiva e tendências tecnológicas
Legislação
LEGISLAÇÃO
- Constituição da República Federativa do Brasil de 1988
- Lei nº 14.645/2023 - Educação profissional e tecnológica e programas de aprendizagem
- Decreto nº 12.603/2025 - Política Nacional de Educação Profissional e Tecnológica (PNEPT)
- Resolução CNE/CP nº 1/2021 - Diretrizes Curriculares Nacionais Gerais para a Educação Profissional e Tecnológica
- Lei Complementar nº 192/2016 - Estatuto do Servidor Público do Município de Sete Lagoas (Sete Lagoas/MG)
Dúvidas Frequentes
O que contém a apostila para Professor de Ensino Profissionalizante – Engenharia da Computação?
A apostila contém 1236 páginas com teoria completa e 4527 questões comentadas, cobrindo o conteúdo programático do edital para o cargo de Professor de Ensino Profissionalizante – Engenharia da Computação no concurso FUMEP Sete Lagoas/MG.
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Sim. O material é elaborado com base no edital mais recente do concurso FUMEP Sete Lagoas/MG, incluindo a legislação e o conteúdo programático vigentes.